2026年3月11日、株式会社Schooと株式会社ふくおかフィナンシャルグループ(FFG)が共催するイベント「FFGのMaNaBi-Ba 第5回 ~うちの学び場チャレンジ~」が開催されました。本イベントは、福岡の人々が集い、「交流し・学び・つながる」ことを通じて地域を盛り上げていくコミュニティイベントです。第5回となる今回は「うちの学び場」をテーマに、エンジニア同士が知見を共有する場として実施され、公募枠が早期に埋まるなど、高い関心のもとで開催されました。当社・株式会社フラッグシステムからエンジニアのtが登壇。総勢10名によるLT(ライトニングトーク)のトップバッターを務めました。きっかけは、1通のメッセージから当社の取り組み〈ハッピーハックデー〉は、「エンジニアが気になる技術に自由に触れる日」として運用されています。この取り組みは、2020年に上司からエンジニアへ共有された一通のメッセージをきっかけに始まったものです。「日々の業務に追われる中で、新しい技術に触れる時間が取れていない。だからこそ、意図的に1日を確保し、自由に取り組む時間をつくりたい。それが将来的には会社にとっても価値になるはず」この考えをもとに、3M社の「15%カルチャー」なども参考にしながら、当社では稼働日の約5%にあたる「月に1日」をハックデーとして設定しています。月に1度、業務から離れて向き合う時間〈ハッピーハックデー〉は、毎月1回、以下の流れで実施しています。朝各自が取り組むテーマを宣言日中自由に開発・検証夕方16:00〜成果発表(1人10分程度)成果発表では、メンバーが1人10分を目安に成果を共有しますが、毎回議論が盛り上がり、終了時間が長引くほど熱気にあふれています。普段は同じプロダクトの開発に携わり、共通の技術を扱っているメンバーたちですが、取り組むテーマは多種多様で、業務に直結する最新技術の検証を行う人もいれば、普段の業務では触れる機会の少ないゲーム制作に挑戦する人もいます。 メンバーの個性が存分に発揮されるため、毎回の発表会は非常に楽しみな時間となっています。開発者目線で感じる、3つの大きなメリットtは、いち開発者の立場から、この取り組みがチームにもたらした変化を3点挙げました。技術的な会話が自然に増えたこと「ハックデーで試していた技術を業務でも活用してみよう」といった会話が、日常的に生まれるようになったプロダクト改善のヒントにつながること検証を通じて、既存の課題に対する新しいアプローチが見えてくる安心して挑戦できる空気の醸成テーマに制約がなく、「否定されない」前提があることで、挑戦への心理的ハードルが下がった▲ ハッピーハックデーの様子他部署への「圧倒的感謝」と、参加者からの反響〈ハッピーハックデー〉最大のポイントは「緊急対応以外の業務は調整。ハックデーに全集中」というルールを、会社全体が協力して受け入れている点です。研究に没頭している間も、商談やユーザー対応で走り回っている他部署のメンバーへ触れ、「当たり前のことではありません。だからこそ、私たちは会社発展のために頑張らなくてはいけない」と、強い感謝の意を述べました。この徹底した環境づくりに対し、会場の参加者からは『ハックデイ当日は業務をしない』と言い切れる環境は羨ましい日中はどうしても対応が入ってしまうので、中々難しいことだといった、驚きと羨望の声が寄せられました。他社事例からの学び当日は他社エンジニアによるLTも行われ、AI活用やナレッジ共有に関する発表がありました。tはその中で、・AI活用と基礎力のバランスの重要性・小さく試すことを前提とした取り組みの進め方といった点が印象に残ったと話しています。これらは、当社の〈ハッピーハックデー〉の考え方とも通じる部分があったとのことです。最後に登壇を終えたtは、「トップバッターで非常に緊張した」と振り返りましたが、会場からは「こんな会社で一緒に働きたいと思わせる素晴らしい発表だった」とのフィードバックをいただきました。エンジニアが心理的安全性を保ちながら、自由に学び、挑戦できる〈ハッピーハックデー〉。 会社全体の協力と感謝によって成り立つこの制度は、まさに当社のミッションである「もっと〈なくてはならない〉をつくる」ための大切な基盤となっています。株式会社フラッグシステムでは、共に挑戦し、成長していける エンジニア を募集しております。書いた人広報 坂田洋子 > 編集・クリエイティブディレクター。イーべ!広報・マーケティング担当。CI、企業広告、食品・化粧品広告制作に携わる経験から、セミナー・イベント開催における集客、「人を動かす」仕組みなどをご提案しています。サメ🦈が好きです。SNS|Wantedly